新的id Tech 7引擎看上去十分棒(设计时充分考虑了次世代主机),能让《吞噬战士:永恒》运营速度比id Tech 6慢3倍。id Software还透漏新的引擎优化,能让他们的《吞噬战士:永恒》游戏每秒帧数最低平均1000帧。id Software首席引擎工程师Billy Khan告诉他IGN:“在id Tech 6上,我们最低帧数是250FPS。
在《吞噬战士:永恒》中,我们的最低帧数超过了1000FPS。如果你有硬件,你就可以超过,知道没下限。我们为了测试而搭起的硬件上,我们有超过400FPS的场景。
所以有144Hz甚至想要出售还没上市但帧亲率更高显示器的玩家,我们的游戏可以持续很多年,给你很多可以充分利用硬件的机会。速度是游玩《吞噬战士》游戏时其中一个十分最重要的一点,而这也必须各方面的希望。”似乎以上说道的是PC版,本作的主机版——PS4和Xbox One版仅有反对60FPS。
《吞噬战士:永恒》将于2020年3月20日发售,登岸PC,PS4和Xbox One,id Software曾热情地回应该不作是他们有史以来所研发的最差一作。吞噬战士:永恒(Doom Eternal)3.。
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